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洛克王国:世界先叠甲 洛克王国:世界什么时候上线

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:洛克王国:世界先叠甲,白子黑子先别激动如下:个人游评,不喷不踩。仅供参考!1.作为一款老IP传承的游戏,目前在手游里是没有发现太多以前的身影的,包括地图,剧情(...,洛克王国:世界先叠甲 洛克王国:世界什么时候上线

 

洛克王国:全球先叠甲,白子黑子先别激动如下:

个人游评,不喷不踩。仅供参考!

1.一直以来老IP传承的游戏,目前在手机游戏里是没有发现太多以前的身影的,包括地图,剧情(我没记错恩佐应该是坏人吧然而这里面的恩佐还是学长),宠物有很多给我的感觉都很陌生,除了哪些以前很火的之外,当然也有很多没有看到身影。咕噜球图标方面也进行了改动。IP这里就讲这些。

2.作为大全球的游戏,首先这款游戏就已经不能和以前的页游相提并论了,完全是慢节拍的游戏了,大地图都有通病,那就是要跑图,其次就是各种寻觅宝箱之类的,解密,全球BOSS,全球秘境,等等这些方法。(因此想要快节拍的自己思考思考吧,毕竟小的时候肯定有人了解“雷神”是啥子的)

3.氪金方面,这里讲氪金是由于第四点要说养成体系了,很多人都不愿意承认,这游戏就是卖衣服+战令+月卡+咕噜球+养成材料礼包的,都要把这个养成材料礼包忽略,我不了解何故,有就是有,没有就是没有,甭管你用不用,他在卖肯定就有氪佬买,这个物品就是影响平衡的(你可以说你用肝去换,然而你算过要肝多长时间嘛?如果说公开测试开始就放开排位和PVP,你还在肝的时候氪佬就已经氪完在打排位了,你还在肝壹个宠物,对面已经满神队伍了,如果说这个排位还有日活的哪些任务,你说你打还是不打?别反驳我菜是原罪啥的,影响就是影响,有影响平衡的物品不丢人,接纳就行了。)

4.养成方面,宠物等级和主角等级挂钩,貌似还融合了原s的所谓的全球等级,要突破才能控制更高等级的宠物,

其次就努力值提高,各种材料。没记错和页游不一样。

还有壹个血脉。页游没看到过应该是新的。

性格,这些之前页游就有

天分很重要,顶尖好像是了不起的天分吧。

技能方面,全球寻觅和一些PVE的物品会给一堆技能书。(这里有个疑惑,现在全球寻觅包括各种掉落的物品给我个人的感觉不太像tx的游戏,貌似好像太多了吧?不了解公开测试之后会不会改动呢要是降低的话这个游戏的肝度就大大提高,慢节拍就会更慢咯)

5.暂时没有看到家园体系,因此没有家园训练也没种地,去好友家偷菜等等这些环节(看直播听说公开测试会放开也不了解是不是真的)也没看到八大勋章这个物品(听说公开测试也会放开还放出来了图片也不了解是不是真的),以前那些全球BOSS挑战目前好像也没看到认识的,也许全改了我记得以前打完哪些会给个蛋,特别是那个拿着三叉戟的海神印象深刻。

6.补充一下哈,这里面好像也有体力一说,就是打首领啥子的会用体力,靠时刻回复,貌似还能氪金化解。打完掉蛋啥的,全球上的花打何者能抓宠物。还有壹个果实改变周边的宠物。

7.内容是很多,然而个人大全球,互动性就少了,玩起来像某游一样只不过是在手机而不是游戏机哈哈哈。

8.这个游戏简单评价就是,洛克老IP+原s大全球体系+宝k梦缝合起来的最新游戏。印象深刻是掉水里也会溺水,会嘎,以前页游可不会这样吧哈哈哈

接着另壹个就是对战方面也改动了,也是这个心好像是力值吧没了就输了,有宠物活着也没用。

还有壹个居然是需要主角先去破盾才能打BOSS的(好像幻s啊,主角也要打架)另外壹个就是狂抄抄的让人觉得很麻烦的,传送点,寻觅,挖矿等等这些都需要先丢球?非要每次都tuo裤子嘛主角还能打架到这里了就变成了没手没脚的。骑着宠物飞上天用的也是主角的体力,能不能不要这么抄啊魔怔了已经

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