铸塔者“总之先来一次”测试关服公告&制作人的话 铸铁宝塔
铸塔者“总之先来一次”测试关服公告&制作人的话如下:
特别感谢大家对《铸塔者》“总之先来一次”测试的热诚参和!
本次测试已经圆满达成了测试目的,帮助制作组明确了后续的核心优化路线。
大家将于4月2日(周五)中午12:00关闭服务器,结束本轮测试。
※ 请注意:
①本次测试的激活码将在2024年4月2日12:00失效。
②本次测试的配置包将不能用于下次测试,无论兄弟们可以直接删除或留作纪念。
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制作人不负任何职责的话:
参与测试的小可人们大家好
认真起来了写了这篇拓展资料!
对于这次测试来说,大家的准备并不充分,大家提出的难题大家也有在仔细的记录
“如果能有更完善的版本就好了”心里虽然这么想,但最后“总之先来一次”占了上风。
从测试结局来说,项目组本身是特别满意的,预期中玩家反馈的游戏优缺点和大家的预期一致,帮助大家明确项目的路线,特别感动。
“最重要的是,‘为防止炸服事先准备的女装谢罪书’没用上,真的太棒了”
这次测试中,大家为大家提供了很多提议,包括各种bug的复现等等,对于缺乏测试流程的大家来说特别难得!而对于一些极端性Bug大家也做了记录,大家提到的主要难题,我在这里也给个答复。
1.由于各种缘故导致没有音乐实装,特别尴尬,毕竟这次来的太仓促,二测大家会准备好音乐音效。
2.手感难题大家会持续调整,对于这次很多玩家提出的摇杆难题,大家之后会做多摇杆供玩家选择,包括固定摇杆
3.平衡性难题影响影响众多,大家内部解析主要由“不应该实装的被动'比如温蒂妮'”“流派较少”“卡牌效果不明显”“关卡难度曲线”有关,基本都在预料之中,因此二测前会对这些难题进行化解
4.一些极端BUG“空挥”“出城”“在过图时被残弹打死”“拉来耶卡事件”已经在化解之中
其他一部分提议,我个人也觉得特别的中肯珍贵,大家也会积极采纳!
接下来对未来二测进行一下展望,一测中游戏内容较少,目前玩家所尝试的123456关采用三关-难度逐渐提高的玩法,该玩法除了再做扩充和优化之外,会扩充新的完整玩法,为人物增加了非数值给等级成长及一定程度的局外养成,并将会加入完整剧情内容,同时对新人尝试及展示文案进行优化!相信能够为玩家带来更加完整的尝试。
测试结束,遗憾的是我本人不能在全部的群里回复大家提出的意见,只在个别群里帮助化解难题,虽然时刻不长,然而和玩家们相处也是特别的愉快,我能感受到绝大多数玩家的热诚和大度,这给游戏带来了良好的气氛和秩序。
最后感谢在这次活动主题中积极志愿帮助大家的群友,以及支持大家的各个渠道大大
大家辛苦了!
"统计数据证明确实没多少人能打完鸣谢关彩蛋(笑)"
谨代表<铸塔者>WIP三人组
给大家致谢
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在接下来的数月里,大家会继续聆听各位塔民的提议和意见,还请大家继续关注大家~
——期待大家的下次相见!
玩家探讨群:924818906
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