铸塔者21/09/10 铸塔者手游
铸塔者21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明如下:
依旧是长话短说的一周
这周依旧测试中,目前状况良好!
由于本次测试相对顺利,且包体较为稳定
因此大家决定将铸塔者在篝火的测试活动主题改为一种长期的测试玩法
通过这样来和玩家建立有效的沟通
篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,因此大家删减并修改了一部分内容。
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相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增人物以及一部分的说明入手
能够缓解一测中面对的许多难题,比如:
-我啥子都玩不了
-我不了解如何玩
都已经获取了很大程度的提高(X)
愈演愈烈(√)
另一方面,大家增加了环梦的方法,来充实核心方法部分
(目前由于难度极高,大家提议特别熟悉游戏的玩家可以挑战这个玩法)
整体下来,这次测试反应摇杆、图鉴、音乐的难题几乎已经没有了,然而依然被玩家指出打击感欠缺的难题,这部分大家也会接下来自行尝试化解。
其实整体测试是满足预期的,这样大家也能心无旁骛的继续推进下去!
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接下来回到篝火的部分
特别重要请注意阅读
特别重要请注意阅读
特别重要请注意阅读
社区中有很多没有资格的玩家,或者是刚接触这个游戏的玩家,特别想要尝试铸塔者这个游戏。
从大家官方角度出发,大家天然是提议玩家等待公开测试。这样对大家和玩家都是负责的。
然而有的玩家就是很有热诚,如何办呢?
因此大家会在这次测试结束后长久的放开篝火测试服
在篝火测试服,能够下载到保持调试和更新,且等于稳定的包体
也可以在玩过游戏的前提下,在群内和开发友善的探讨
那么篝火测试如何加入呢?
如果你是拾薪者,无论什么时候你都能参与到铸塔者的建设中来,请直接下载吧!
如果你不是,那么大家也在进一步和TAP篝火官方进行积极的沟通,看通过啥子样的方式,能够合适合规的让一部分非拾薪者玩家进入,请大家静待佳音。
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篝火测试服的维护版主,是一位玩家,请大家友好探讨
完全不是大家官方混进玩家的内鬼
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相信这次测试之后,大家很快就要迎来游戏最终boss的制作版本了
一切又将回归正规,努力的把游戏做完!
可恶啊,诺拉去吃好吃的物品了!
记仇!
以上就是铸塔者21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明相关内容。