铸塔者21/4/10 铸塔保健品正规吗?
铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开(真)如下:
4/10 开发日志
测试过去已经一周多了,根据测试的情况,,大家做了一周的版本规划,下面内容是规划的内容
目前已经在推进的内容
1.新人物
增加星尘阵营新人物,男 法师型 移动时自动攻击
增加星尘阵营新人物,女 刺客型 运用HP运用技能
*具体人物信息立绘,大家会在近期公开
2.卡牌拓展
测试版中大家运用了4套卡组供玩家成长,大家将扩充到9套
节制:以反伤和格挡为主的流派
皇帝:以限制攻速和移速,以及非损血型削弱敌人为主的流派
女祭司:治疗和生活偷取为主的流派
战车:以攻速成长为主的流派
愚者:完全不了解是啥子意思的流派
*这部分的卡牌预计在4月底开发完毕
[马上推进的内容]
1.手感难题
增加遥感多玩法(锁定摇杆、跟随摇杆、半锁定摇杆)
推进音乐音效部分的正常配置
大家在招动效了,有感兴趣的职业小伙伴欢迎也来投简历,就决定是你了!
2.Bug难题
丽塔开不出炮
适配难题,包括裂屏、花屏,主要出现在小米和华为的部分手机上,这部分将持续优化
出城Bug
新人引导重做
难度优化
[卫星]
新玩法规划,只提供部分信息“命名为暂定”
一测大家提供了最基础的3关一体玩法,大家将其命名为“环梦之歌”玩法
“环梦之歌”
该玩法将破除三关一体的限制,放开继续挑战的选项
该玩法将提供壹个长远的击败Boss的目标,和其配套的体系方法
该玩法将提供壹个乱入的方法
增加2个新关卡
大家还将提供两个其他的玩法方法
“观己之镜”
锁定人物,以及固定卡牌发放的剧情玩法
“花嫁红叶”制作决定
“真理之旅”
无尽深层寻觅的玩法
提供切换操作人物的方法
人物接受阵营buff强化
怪物词缀化
Boss独特化
[体系更改]
人物增加经验获取,人物等级提高不会影响属性数值,会影响技能和被动解开
人物好感度体系将会影响外围功能的放开
感谢大家对铸塔者的支持
被催更没办法然而又超想玩游戏睡大觉的制作人Pn
代表WIP制作组全体敬上
以上就是铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开(真)相关内容。