eve中导弹技能的说明 eve导弹dps
一、eve 学啥子技能能让导弹射程变远
导弹打击概论增加导弹飞行时刻 5级技能可以增加50%的飞行时刻
导弹动力学增加导弹飞行速度 5级技能可以增加50%的飞行速度
一般来讲舰船插件增加的相对大比如液压仓和助推插件这两个的加成相对大还有就是脑插不过不提议新人插这物品第一相对昂贵第二加成不是很明显,最主要的是装备上的差异。配船的方式千奇百怪也不了解你需要的是啥子。具体加成算法和楼上的一样我就不给予ctrl+v了
二、EVE C族导弹要练那些技能
导弹发射控制
导弹发射器操控学说 [增加导弹发射器2%的发射速率]
导弹打击学说 [增加全部导弹10%的最大飞行时刻]
导弹动力学 [增加全部导弹10%的最大速度]
导弹发射效率训练 [增加导弹发射器3%的发射速率]
目标导航预测学 [减少目标速率对于全部导弹10%的影响]
弹头更新研究 [增加全部导弹2%的伤害]
标准导弹概论 [增加轻型导弹5%的伤害]
重型导弹概论 [增加重型导弹5%的伤害]
多去ECF上看看。
证书体系:
三、EVE 导弹啥子技能增加伤害
导弹的射程=导弹飞行速度*导弹飞行时刻
也就是D(m)=V• t
V(m/s)=导弹最大飞行速度 X"导弹动力学"技能加成 X装备以及者舰船独特加成(如果有的话)
t(s)=导弹飞行时刻 X"导弹打击概论"技能加成 X装备以及舰船独特加成(如果有的话)
其中导弹的飞行速度的增加有3个方面
1、人的技能更新
2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度)
3、所驾驶飞船的加成
了解EVE全球中导弹类武器的的运作玩法
导弹伤害的牵涉到3个影响——导弹的爆炸半径和目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度和目标的速度以及对方的抗性。
第一章:导弹爆炸半径 vs目标被动信号半径
标准导弹爆炸半径:
鱼雷 400米
巡航导弹 300米
重型导弹 150米
轻型导弹 50米
火箭 20米
典型的目标被动信号半径(每个船都有些小不同差异,大致上在这个范围左右):
战列舰 400米
巡洋舰 125米
护卫舰 40米
举例:
如果你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,
也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。
如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,
也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。
进步导弹DPS方式其中一个:
技能——【制导导弹精确打击学说】——减少导弹自身的爆炸半径(这个是顶级技能需要导弹发射器操控5级才能学)
装备——【目标标记装置】——增加目标的被动信号半径。
第二章:导弹爆炸速度 vs目标速度
标准导弹爆炸速度:
鱼雷 250米/秒
巡航导弹 500米/秒
重型导弹 750米/秒
轻型导弹 1000米/秒
火箭 2000米/秒
举例:
如果用重型导弹(爆炸速度 750米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,
如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。
以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。
简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,然而对护卫舰只能造成较小的伤害。
进步导弹DPS方式之二:
技能——目标导航预测学——进步导弹自身的爆炸速度;
装备——减速网——降低目标的速度。
实例解析:
由于新人不也许在短时刻内把技能进步到4级甚至5级,大家就以较为容易达到的导弹技能(3级)来运算轻型导弹和重型导弹分别对于某的目标护卫舰的DPS(每秒伤害)。
导弹伤害相关技能:
【导弹发射器操作学说】3级——总共增加6%发射速率
【导弹发射效率训练】3级——总共增加9%发射速率
【目标导航预测学】3级——总共增加导弹爆炸速度30%
【标准导弹概论】3级——总共增加轻型导弹伤害15%
【重型导弹概论】3级——总共增加重型导弹伤害15%
其他顶级导弹伤害相关技能(不在测试思考之内):
【弹头更新研究】——需要【导弹发射器操作学说】4级,每级提示2%导弹伤害
【制导导弹精确打击学说】——需要【导弹发射器操作学说】5级,每级减少5%导弹爆炸半径
【标准导弹专业研究】——需要【标准导弹概论】5级,每级提高2%轻型导弹发射速率
【重型导弹专业研究】——需要【重型导弹概论】5级,每级提高2%重型导弹发射速率
目标舰船:
A族【惩罚者级】护卫舰——【A族护卫舰操作学说】4级
被动半径38米,速度600米/秒左右(升几级导航学,以及AB相关技能,再加上开AB很容易达到的)
护盾313HP,动能抗性40%——313HP是在没有护盾相关技能的情况下;抗性固定,由于一般A族船一般不会去加强护盾抗性。
装甲375HP,动能抗性40%——375HP是在没有装甲相关技能以及不算装备的情况下,抗性是在船只加成后的,不算抗性装备加成的情况下。
测试船只一:
C族【茶隼级导弹护卫舰】
舰船加成:每提高一级相应技能,增加导弹动能伤害10%,电磁伤害、爆炸伤害和热能伤害5%。
技能——【C族护卫舰操作】4级——总共增加40%动能导弹伤害。
最多可装配【标准导弹发射器】X4(需要一定的技能和装备支持),发射速率为15秒。
弹药:“血爪”轻型导弹——75动能基础伤害,50米爆炸半径,1750米/秒爆炸速度。
伤害计算测试结局(由于这里目标船护盾和装甲对动能的抗性同样为40%,就不需要分开计算了):
单发导弹伤害——55.1
单发DPS(秒伤)——4.3
四发轻型导弹伤害——220.4
四发轻型导弹DPS——17.2
四发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的护盾需要18.2秒(A船一般不会运用修盾)
四发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的装甲需要21.8秒(在对方不修甲的情况下)
这个DPS对新人来说还是可以的,毕竟单4级的护卫操作技能就对茶隼运用动能伤害导弹增加了40%伤害。
测试船只二:
C族【狞獾级导弹巡洋舰】
舰船加成:每提高一级相应技能,增加导弹动能伤害5%,导弹飞行速度10%。
技能——【C族巡洋舰操作】3级——总共增加15%动能导弹伤害。
最多可装配【重型导弹发射器】X5(需要一定的技能和装备支持),发射速率为15秒。
弹药:“鞭挞”重型导弹——150动能基础伤害,125米爆炸半径,750米/秒爆炸速度。
伤害计算测试结局(由于这里目标船护盾和装甲对动能的抗性同样为40%,就不需要分开计算了):
单发导弹伤害——30.2
单发DPS(秒伤)——2.4
五发重型导弹伤害——151.0
五发重型导弹DPS——11.8???
五发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的护盾需要26.5秒(A船一般不会运用修盾)
五发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的装甲需要31.8秒(在对方不修甲的情况下)