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目录
1,抽卡,六星开局难题
2,限量池要不要抽,艾拉强度解析
正文
1,先说说抽卡,六星开局难题
先说结论任何六星对萌新开局基本没有很大帮助。
而且也基本没有精英一就很猛的六星。绝大部分六星强度都在三技能和精英二天赋上。
由于这个游戏能不收费用别人的满级卡,他和别的游戏就他喵不一样!别的游戏没有好卡开局是真打不过
对比隔壁,想象一下玩原神一级开局的你,能借别人80级的水龙王满全球打怪。想借啥子借啥子,你觉得开局抽到是1级的卢姥爷还是1级的琴,有不同差异吗?对于开局来说已经不重要了。
多加一些老玩家要比你抽壹个两个根本养不起来的半截练度的六星要强得多!(文末有明日方舟探讨群,萌新大佬云集)
因此很多人有壹个误区,总有人问我抽到某某六星开局能不能玩,好像开局和六星挂钩一样。六星是游戏正常进度进行半个月才需要思考的事务,前半个月六星不要思考,抽到也不要优先养。会拖进度。
因此对于纯萌新来说,推图和抽卡完全是他喵两个体系。井水不犯河水。
2,艾拉,主推抽取。ash,不主推抽取
艾拉,陷阱师,高总伤,高灵活性,可减防御,可对空,可落地可上高台。可减速,手感极佳,
极大程度的挤压了空弦,能天使,ash等一系列同位六星的速狙干员。艾拉有同样高攻速高总伤的前提下,有更高的破甲线。甚至挤压老牌强力干员鸿雪
一定程度上和铃兰小莫为代表一系列减抗减速辅助互相抢饭碗。比如五星杰出辅助巫恋,就一手全图减防多次高光。现在艾拉的地雷也是全图减防,而且比娃娃更灵活,甚至落地点火。
总体来说一个全能性的综合干员,减速,输出,对空,破甲,减防。样样精通。综合来说超模干员,极其主推抽取。
最后宣壹个群532427043
萌新借干员,干员主推,体力分配,都可以在群里提问,也可以直接点评区提问。
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