少女前线2:追放绝顶近战来袭 少女前线2追放下载
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少女前线2:追放绝顶近战来袭!能不能比肩威玛希那?酸蚀体系卷土重来!如下:
观众老爷们大家好,欢迎收看翡图萨的数据实测策略,这里是ReTempet。翡图萨的定位是酸蚀属性的纯输出人物,那么话不多说,大家直接来看翡图萨的输出能力。
个人伤害期望
在个人情况下,翡图萨的伤害还是有点捉襟见肘的,0+0仅有1.79玖的伤害期望,即使达到满椎,也仅有6.2玖,也就是不吃拐的威玛西娜60%的伤害能力。
体系伤害期望
那么如果是配合队友,在0+0琳德、0+1米什缇、6+1可露凯的正常练度毒队中,0+1翡图萨的伤害期望约为4.12玖,满椎则为11.5玖。基本就是对标刘易斯海伦的输出能力设计的,约为0.8个威玛西娜大人的伤害,不过这个版本KA15大人复刻了,你了解我要说啥子。这时也许就会有伶俐的指挥官们要问了rtrt,0+0翡图萨对比满椎的佩里缇亚有几许提高呢?这个我也帮大家算了,翡图萨对比佩里缇亚的伤害提高达到了24%,对于队伍的总输出贡献约为0.9玖,算是勉强及格了,喜爱的指挥官们抽个0+0看看小裙子还是很不错的。
技能循环
到了技能循环,翡图萨是目前唯一壹个可以主动释放被动技能的人物,实战基本上就是严格按照固定的循环进行。如果是三椎及下面内容的翡图萨,则是在第三回合不释放被动技能,其余不变。
武器&配件选择
至于武器选择,爆伤刀仅有翡图萨的专武一把,然而由于椎体提高很大,因此满椎再抽取专武。大月卡武器作为下位武器和专武有9.9%的伤害差距。提到配件词条毫无疑问,选择迫近强攻。在共键主推方面,由于紫色共键和金色共键已经没有属性方面的差异了,因此主推夏克里以及莉塔拉的共键。
割裂伤机制解析
少女前线2的近战人物目前有壹个共享的机制【割裂伤】,近战属性的伤害会额外造成一次原始伤害40%的伤害,根据诗翼的研究,这个机制和【负电荷】机制不同,【负电荷】是基于造成伤害的30%的独立乘区,而【割裂伤】则是按照原始倍率的40%从头进行一次攻击,此次攻击不算做精准、范围、主动、回合外的任意一种,也就是说例如米什缇的范围增伤是吃差点的,仅能吃到人物自带的增伤以及属性增伤,因此【割裂伤】40%的额外倍率只能约等于35%的独立乘区。接着,这些物品就全部白测了,由于开服的时候就上了壹个新补丁,可以吃到米什缇的范围增伤了,然而还是不吃拟态图谱的增伤。
云图强固最后就是云图强固
一椎:提供的额外的一层【刀刃共鸣】效果虽然触发的频率很低,然而多一层【刀刃共鸣】多的可不是20%倍率,而是会直接使大招多触发一次伤害,第3、7回合大招的倍率会直接从330%提高到480%。总伤害提高约为22%。
二椎:提高二技能的倍率,真正的凑数椎体,我不了解何故会放在二椎,总伤害提高为2%。
三椎:多一次【归形】等于于多480%倍率,且倍率顶尖的制胜技会拥有50%的攻击提高效果,总伤害提高达到了35%,质变椎体。
四椎:增加大招倍率,从480%提高到720%,总伤害提高为27%,提高同样很大。
五椎,朴实无华的增加支援攻击倍率,总伤害提高为11%,要我说这个椎体应该跟二椎对调一下。
六椎:更加朴实无华,增加三技能后下个技能200%的倍率,七回合能多共计800%的倍率,纯倍率椎体,总提高为20%。
翡图萨可以算得上有史以来椎体提高最平滑的人物了,虽然三椎和四椎的提高很大,然而基于现在会战的强度体系,性价比顶尖的抽法还是0+0或6+1。
那么这就是本期策略的全部内容啦,如果能点壹个不收费的赞就特别感谢啦,这里是爱你的RT,大家下期拜拜~
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