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冒险寻宝然后打败魔王策略 冒险寻宝然后打败魔王最强阵容

作者:admin 更新时间:2025-12-23
摘要:冒险寻宝然后打败魔王攻略-“暗影化身”维多利亚如下:版本:1.0.8。只讨论零命,一命以上不谈及,有需求的看官请移步到别处。职业:幽奈之子及暗影刺客。定位:主副...,冒险寻宝然后打败魔王策略 冒险寻宝然后打败魔王最强阵容

 

冒险寻宝接着打败魔王策略-“暗影化身”维多利亚如下:

版本:1.0.8。只讨论零命,一命以上不谈及,有需求的看官请移步到别处。职业:幽奈之子及暗影刺客。定位:主副C/工具人。分上中下篇敍述,由于人物池不够多,工具人那篇纯学说未通过操作,故参考即可。因测试各种套装会花大量时刻,因此身为懒人的我只用了同壹个幽奈套装+面纱去测试。下面内容仅个人见解,参考即可。

上篇,先敍述第壹个职业-幽奈之子。定位:主副C。

1.1 核心技能机制。

核心技能弱点攻击,初始7耗能1冷却,系数高,机制特别强力,当点出金词条在自身积累弱点时,便一个强力有效的输出技能。

由于以叠层为主,一切增加攻击次数/频率的手段均是必选。

1.2 技能选择。

主推的技能方法有两个。

a. 弱点攻击+幻影刃+遁入暗影。这是一套方便挂自动的方法,这套方法不能点移动力,不然刺客会脱节容易死亡。下限高,叠层反面于另一套而言较慢一点。

b. 弱点攻击+幻影刃+暗影化身。这是一套高效的输出方法,手操最佳,自动容易因途径被堵死从而浪费大量时刻。手操上下限比a方法高但自动则低很多。通过分身进化快速叠层,可实现两回合叠满全部的减益。

1.3 技能词条的选择。

主推选择a方法:弱点在自身积累>普攻减防>额外系数>叠数上限>普攻加伤>攻击次数+1>辅助技回能>辅助技增伤>隐身>吸血=回血>效果层数+1>攻击被控制+命中暴击。

主推选择b方法:弱点在自身积累>普攻减防>伤害技能机率分身>额外系数>叠数上限>攻击数次+1>回能>普攻加伤>分身双倍>辅助技增伤>隐身>吸血=分身减益减少>效果层数+1>攻击被控制+命中暴击。

1.4 装备的选择。

通过为数不多的试验,个人认为幽奈刺的最优套装是无尽的锋芒+专武+霸王+破碎虚空+复仇之叹+幽奈套装+面纱圣物。

通过高额的暴击加成,面纱转暴伤可以将双暴面板提得高高的。霸王提供的25攻击对于初始伤害有一定的保障,不需要暖机太久。破碎虚空的转纯粹伤害是穿刺类人物的至爱。复仇之叹可以令化身、幻影刃等技能更加运用频繁,但最多只能到1冷却。无尽锋芒+专武的技能强度加成比暴击套装伤害更高。

1.5 装备词条的选择。

主推:攻击类主词条:命中>>所伤>暴击>>其他。副词条:所伤=纯粹伤>普攻伤=技能伤>>其他。

防御类主词条:闪避>韧性>所抗>>其他。副词条:神性抗性>其他。

赛季词条:普攻附魔=点燃附近敌人>>其他。

1.6 特质和天赋的主推。

由于幽奈刺不缺双暴,特质方面主推精准加命中或者势大力沉加所伤。

天赋方面,攻击次数和减冷却是本人强力主推的方法,配合复仇之叹可以令幻影刃等辅助技变成1冷却,每回合都能运用一次。

赛季天赋仅主推攻击燃烧敌人加命中暴击。

1.7 一些简单的阵型组合

幽奈刺作为单体C的存在,故仍需壹个主T和主辅助,另壹个可以是群体C/工具人都可以。

这里主推霜骑+奶骑、图腾牧+帝弓、帝刺、火法、杜鹃、毒法、陷阱弓等。

思路:霜骑在前排提供控制和坦度,后排输出跟上,工具人/辅助负责提供各种增减益,必要时由工具人化身副T帮主副C抗伤害。

暂时就是这些了,中篇讲工具人。

由于装备不全和其他人物练度不高暂无法操作,下面内容均本人的思路,参考即可,欢迎在点评各位大大提供意见和数据,我会随时修改。

2.1 核心技能机制。

作为工具人一职,其主要影响就是需要迅速为敌方挂上减益,核心技能是暗影化身。

小编认为是一个攻击便有机率分身,词条又有双倍分身,且持续时刻可以四回合,简直是将工具人一职发挥出极点。

2.2 技能的选择。

主推方法有两种。

a方法是挂BUFF:弱点攻击+幻影刃+暗影化身。这套方法是靠着化身去挂BUFF,本体基本只能平A。词条选择上也和主C时的顺序有些不同。

b方法是副T工具人:暗影化身+幻影步+幻影刃。这套方法除了靠平A挂BUFF外,自身还有肉度。

2.3 技能词条的选择。

a方法:攻击机率化身>普攻减防>分身持续时刻+1>双倍分身>效果层数+1>弱点在自身积累>攻击次数+1>额外系数>层数上限>分身相关各种属性>普攻次数>普攻加伤>回能>吸血>辅助技增伤>隐身。

b方法:攻击机率化身>持续时刻>闪避>普攻减防>双倍分身>回能>效果层数+1>攻击次数+1>分身各种属性>幻影步各种词条>吸血>辅助技增伤。

未必是对的,参考即可。

2.4 装备的选择。

既然是工具人,那么伤害就不是第一选择,坦度才是。因此,也许是转神圣、群山、帝国圣物更好,接着套装用救国者套,项链是天命/回能链,戒指是减能和减冷却戒指。武器暴击两件套。

2.5 装备词条的选择。

主推:攻击类主词条:命中>暴击>全伤>其他。副词条:相应伤害=全伤>其他。

防御类主词条:闪避=韧性=所抗=额外生活>其他。副词条:神圣抗性>其他。

赛季词条:嘲讽=点燃敌人=普攻附魔。

2.6 天赋和特质。

由于不需要打伤害,只有命中和肉度就是他需要的。

天赋将减冷却点出,要伤害的点攻击,要肉的点属性。

特质主推:加命中和所抗都可以。

赛季天赋:攻击燃烧敌人加命中暴击/全部敌人燃烧加攻防都是不错。

2.7 一些阵型组合。

工具人一职已有,剩下的就是主推主T、辅助和主C。主T主推冰/霜骑,辅助主推帝牧、主C主推火法、杜鹃。

思路:冰/霜骑在前排负责抗,霜骑可以带壹个主控,接着霜狼祝福+力量/防御祝福冰骑可以反伤姿态+圣疗+力量/防御祝福。帝牧鼓舞更加方便众多分身挂BUFF。主C享受着这些辅助手段尽情输出。

暂时就是这些了,接下来就是下篇,暗刺篇。

终于写到了暗刺篇了,暗刺作为我的开荒职业,历经数个版本,依旧还是不如幽奈刺的强,约在80难后便弃用了。仅个人意见,无需在意。

3.1 核心技能机制。

暗刺数个技能,我都在百难试验过一遍,先将图发一遍后再说说我的见解。

暗刺身为单体C,刺杀在非高难特别好使,在高难后刺杀伤害骤降。也许需要点出25%血以上视为满血才伤害正常,点出3倍伤害才有也许高伤害。在前两节点都点差点,提议重开。

要命一击,点出金词条从头计算一次伤害才会伤害高,点出攻击机率触发连击是进步上限的也许。点出这两词条前,平A伤害都会比技能高很多。

投掷飞刀,点满金词条后系数较高,如果造成击杀便可连放技能,挺适合攘外安内这种小怪血量少的召唤BOSS。

3.2 技能的选择。

既然玩暗刺,那么专职技能冷血和杀手埋伏基本就是必带了。剩下壹个输出技能看诸君爱慕了,本人只主推零命暗刺用要命一击。

3.3 技能词条选择。

刺杀:25%生活以上视为满血>精英怪3倍伤>普通怪3倍伤>6回合冷却>加攻>普攻加伤>普攻次数+1>普攻减防>回能>杀人后各种增益>攻击次数+1>暴伤+130>冷却-1>队友击杀生效>隐身>其他。

要命一击:从头计算一次伤害>6回合冷却>普攻加伤>攻击机率连击>加攻>普攻次数+1>金暴伤>要命一击增伤>加命中>攻击次数+1>普攻减防>回能>隐身>加暴伤>辅助技增伤>其他。

投掷飞刀:目标增多>系数增加>击杀再释放>6回合冷却>普攻加伤>普攻和攻击次数+1>加攻>金暴伤>普攻减防>回能>隐身>其他。

3.4 装备的选择。

武器还是无尽锋芒+专武。套装幽奈套。圣物面纱。项链用霸王。戒指虚空破碎+复仇之叹。均是个人见解,参考即可。

3.5 装备词条的选择。

主推:攻击类主词条:命中>全伤>暴击>其他。副词条:纯粹伤=所伤>普攻伤=技能伤>其他。

防御类主词条:闪避>韧性>所抗>>其他。副词条:神性抗性>其他。

赛季词条:普攻附魔=点燃敌人>其他。

PS:如果运用杀手埋伏,严禁改变地形的任何手段,不然没草就用不了。

3.6 天赋主推。

天赋上我是这个路线图。

赛季天赋:攻击燃烧敌人加命中暴击。

3.7 一些简单的阵型组合。

暗刺作为单体C相对乏力的存在,主推配壹个主T、辅助和再壹个主C。

主T主推冰/霜骑、主C主推火法/杜鹃、辅助主推帝牧、图腾牧等。

思路:主T前面抗,辅助和T上增减益,双C后排输出。

维多利亚篇章暂且结束了,写得我好累,也许会有一些错误遗留,还望各位指出。

欢迎各位看官在点评区研究讨论,如有一些提议比我好,会随时修改。

以上就是冒险寻宝接着打败魔王策略-“暗影化身”维多利亚相关内容。