驾校游戏策略 驾校模式游戏
一、侠盗猎车圣安地列斯飞行驾校任务策略
前提:先关闭配置里的鼠标控制飞机,不然很难全金..
左手放qwes上,右手放↑↓→←上(代替鼠标控制)
前4关(二战飞机)(特征:速度快,笨重,带武器)
飞机系基本操作:Q左转,E右转,W加速,S减速,↑给下倾斜,↓给上倾斜,→给右倾斜,←给左倾斜,2键收/开起落架
总要点1:对于飞机系除了降落测试以外,全程按住加速(w),不然时刻会不够金牌..
总要点2:对飞机要温柔,每壹个动作都要轻轻的..
总要点3:飞机离地后立即收起起落架是决定因素,不然速度会很慢..
第一关:起飞,没有难度,30秒之内到达最后的圈可拿金牌..
第二关:降落,还是没有难度,20秒之内降落并停稳(机头一定要正)在目标即可金牌..
第二关要点1:降落的时候可以先不开起落架,先加速一会儿,只要过会儿能减够速就可以,可以争取时刻...
第二关要点2:降落的时候飞机和地面要保持基本平行,靠地心引力降低飞机高度,这样可以保持平稳,飞机不会乱跳..
第三关:绕圈飞,60秒飞完全程可拿金牌,很多新人到这里就过不去了..
第三关要点:不要做多余动作,一路倾斜着转过去(基本上只用上下路线键控制路线)..(需要练习)
第四关:绕圈飞降落,80秒完成可拿金牌,就是把第三关和第二关结合起来..
第四关要点:停机不用完全停在圈内,只要碰到圈即可,决定因素是时刻和机头的路线..
第五,六,七关(阿帕奇)(特征:直升飞机,笨重,带多种武器)
直升飞机系基本操作(写给完全没玩过圣安地列斯系列的新人): W是垂直加速(上升),S是垂直减速(下降),其他同
普通飞机..前进的时候同时按↑和W..其他同理..
总要点1:直升飞机控制相对奇怪,需要习性..
总要点2:阿帕奇的惯姓很大,转弯时要把这个思考到..
第五关:起飞,30秒内钻过机场跑道尽头的圈..
第五关要点:提示可以无视,一起飞就调转机头180度,提高高度提示一消失就倾斜前飞,一次就金牌..
第六关:降落,30秒之内停在跑道上..
第六关要点1:同第四关要点..
第六关要点2:一定要利用到大写键,这个是智能停直升飞机的...运用方式是在飞机快要到达目标时松开全部键,按住大写键,飞机就会自己减速停在前面一段距离的上空(距离取决于运用这个功能之前的速度)
第七关:炸跑道起点的3辆卡车,接着炸跑道南边的2辆移动的小车,接着稳稳停在跑道上.. 80秒内完成(个人认为是整个驾校里最有难度的一关,如果对直升飞机没啥子手感的话,时刻相对难控制)..总其中一个开始直直的飞过去,中速前进的同时一阵机枪..
打完第二辆车之后就要准备开始减速右转,第三辆车一爆炸立即掉头..这样做是有缘故的,不然如果冲的太快撞到前面的土山,就又要从头开始这关了..急速给2移动小车路线前进,快到达他们上空的时候减速而且机枪..2小车爆后,返回跑道..
第七关要点1:同第四关要点..
第七关要点2:同第六关要点2..
第七关要点3:多利用机枪,自动瞄准的功能打车一流...导弹基本是废品...
第八,九关(特技飞机)(特征:特别轻,起落架不可控,原起落架功能变成了放烟..)
第八关: 21秒以内完成垂直360度旋转后钻过最后壹个圈..钻过第壹个圈之后按住路线键下,360度完成之后钻过最后的圆圈..
第八关要点:松开↓的时机要凭感觉,需要多多练习..
第九关: 21秒以内完成平行360度旋转后钻过最后壹个圈..钻过第壹个圈之后按住A即可做到..注意不要转的太少了,一定要够360度..不然到终点不给分的..
最终关(降落伞)
降落伞基本操作: W在开伞之前加快给前移动的速度,S在开伞之后加快给前移动的速度,→给右转,←给左转
第十关:如题,60秒内降落到圆圈中心的圈即可金牌..
第十关要点:按住W,在20秒左右开伞,用这种方式可以轻松达到40秒以内...我最好一次达到了32秒..学说上来说应该30秒应该是极点..
土豆网单个视频
希望对你有所帮助,望采纳
二、圣安地列斯汽车驾校策略
靠,发车还用人教啊。想当年CJ在自在之城鬼混,啥子事务没做过。话说美国佬学会走路之后的第二大事就是学发车了。
啥?驾校不合格不准开汽车展示厅?San Fierro真是个奇怪的都市。
就BACK TO THE SHIT SCHOOL吧。
说明:在N天无法全金之后我甚至怀疑这个考试会不会记录你的键盘操作,一定要接近AI的操作才可以!后来发现都是一些很小的容易忽略的地方导致的!当你发现这些小地方之后,也会觉得这些设定是相对符合常理的!这些地方都会用井号(#)标注
重要!
分值设定:
评分标准有操作、损害、路障完好、时刻等等组成。
壹个路障撞坏-20%。也就是说撞坏两个做得再好也别想及格。
评分标准根据每项考核的情况会出现几项。损伤和路障都是赤字,其分值越小越好。譬如对于双轮行车,就是停车路线、停车位置、损伤。
FINAL HEADING:最终路线。停车正前方为100%
FINAL POSITION:最终位置。停车时车子中部正好红圈里100%
DAMAGE PENALTY:损害处罚。赤字,车子全无损害为0%。
OVERALL SCORE:最终得分。综合每一项的分数后得出最终分。有时最终分会比每一项累计都高,比如93%+92%+0%=95%,但如果要做到100,则无论怎样每一项都得最最佳。
360度回转:这个任务可以说最最容易,但让我吃足了苦头。为啥呢?
任务奥义:按下W、S让驱动轮空转,这时打路线盘让车子原地打转。
可是W+S+A车子死活不动。直到我偶然地尝试光标键。
原来如此!一些键盘只能容许同时按下两个字母键。这就看你的键盘指标了。提议你还是用光标键来打路线盘。
#怎样做到100%?先按下W、S,等车轮空转一会后再打轮就可以时限内转完。如果急急地按W、S、光标箭头,启动是会让你耗费一点时刻的。
180度漂移:加速到达合适地点后按下左转或右转+手刹(空格键)。
周版头文字D里面那个傻子说“打打轮拉一拉手刹车,车屁股就过去了”被JAY嘲笑,然则虽然漂移(偶还是习性相对俗套地称之为甩尾)的方式虽然有很多,在圣安地列斯历代里都只能用手刹一法......
(做这个考试的那辆小车,看起来有点像AE86呵呵?也许可以在修理厂加个尾翼)
决定因素是找好进入甩尾的那一点。只要试验几次,你就会成功地不碰到任何三角路障。
#特别注意的一点:游戏不会记录你的键盘,也不会看你的甩尾是不是正好180度,是不是甩尾完后还手忙脚乱地修正路线来的。导致不能得到金牌的影响其实简单得要死:停车。
你必须停到到一开始发车的位置上。也就是说不能太靠近任何路障。我总是在停车时将车头顶到离路障很近了,以为这样才合格,不料适得其反。
90度漂移:和上面几乎相同,只是所用的跑车相对灵活,小心不要转过头了。即使笨拙地转完后打轮修正,也无妨的。
#同上,停车不能太靠近任何路障。任何需要停车的任务都是这样。
仅仅停车位置不会关系到合格不合格(60%),也就是说如果你只想通过BACK TO THE SCHOOL人物接着继续玩下去的话就没必要考究了。
POP AND CONTROL:标准你在轮胎破坏之后通过考核,不碰到任何路标。
虽然在示范里PC是全速通过,帅气了得,其实完全可以更简单--
任务奥义:保持中速,被扎破后断断续续地加速,让车子保持在可以控制的情形内;停车时由于轮胎坏了,要同时按S和空格(倒车+手刹)即可迅速停下。
#同上,停车不能太靠近任何路障。决定因素是不要太快车子就不会失控。转给的时候轻轻地点按A或D。
P.S,何故SA里警察竟然不设钉子路障?害得警车可以一直跟在CJ后面
BURN AND LAP:36秒内转完那几圈就金牌,40秒为及格。
看过壹个前辈写说这个任务特别难。然则字里行间好像说这位前辈没有用漂移,跑100遍才完成。
任务奥义:加速,直到在距离转弯还有两个半的三角路障距离的地方开始转给和手刹车。车子会贴着路障过去。如此往复,很轻松!决定因素是用好漂移。拿路障来度量长度和估计行动,对你会很有帮助。接下来的任务也一样。
CONE COIL:蛇形转弯后180度漂移接着返回。
任务奥义:保持中速。停车时注意。
90度漂移泊车:在一些耍酷的电影里可以见到
稍微一点差异就会造成不同的分数。
前辈有写“启动后加速瞄准右边车中间(车门)位置距离至1-2车位(车宽)后松油门,手刹车并转给,速度控制合适”,我觉得这对于我来说太难了,也许作者的键盘灵敏度刚刚好。
看录像里AI的方式,左打轮+手刹以后甚至还右打轮作了修正,正好90度。这对于操纵键盘的人手真很苛刻
任务奥义:我的方式相对简单。高速冲给右面车的车头附近,好像如果一直下去就会擦着那车的车头过去一般。加速到第四秒,松手滑行,距离那车1个车宽时,同时按A、S、空格也就是左转+倒车+手刹。速度控制合适的话,FINAL HEADING:最终路线即可轻松100%。FINAL POSITION:最终位置则留给你的手气了。
#决定因素是速度。加速到第四秒,松手滑行,大概在这个范围内的速度合适。当然你的键盘也许相应特别快或特别慢;总之HEADING可以通过技术达到,POSITION呢则主要由你切入的角度和速度决定,也就是说表靠运气。
我自己完成任务是在壹个让人很舒服的早晨,头天晚上急躁地弄了好久,早上开机却一次通过。可见心态的重要
双轮发车:上斜坡后,双轮行驶至红圈。天呐,我觉得好难啊==还是说我好没用?前人写的策略没说过特别难,我却连及格都搞了好久
为了同样水深火热中的圣安地列斯 FAN......在此献出个人拙劣经验...
这个任务也许玩了100多次==(LAP倒觉得很简单),直到胸闷。主要是我没有能力灵活地打路线盘让车子漂亮地到达红圈。把键盘灵敏度改小一点也没用。
因此我的蠢笨方式:全力加速,冲上斜坡的同时猛按一下A,靠斜坡和左转的力量让车子进入完全靠双轮和车子右侧接触地面的情形,点按加速,让车子一点点地滑到终点。时刻足够。路线最开始就是对准的。决定因素是FINAL POSITION:最终位置和DAMAGE PENALTY:损害处罚。要把车子停在红圈正中,不管是双轮着地还是四轮着地。至于损害...这就是这个方式蠢笨的地方...即使我发现了这个方式,还是玩了几十次,由于无损伤地滑过去很要运气,大概几分其中一个;刚好刹车停在红圈里的概率更小了==b
优点是不用通过精巧的操作一边保持车子平衡还得一边顾及路线。
#对停车和损伤的标准及其严厉。
倒车转弯:和上面一项一样,文字难以描述怎样操作,练习几次就能找到感觉。
任务奥义:这个任务完全和手刹无关。以左转为例一开始倒车,用A键转给的时候S键(倒车键)不能停,恰到好处时停止倒车按下W和D。这个180度,单靠倒车无法完全完成(除非你想撞路障),车子大概正过来了,还要稍微转一下。
#这个任务对停车的标准相对严格。停车不能太靠近任何路障。要在正中央。可以参考停车对错图。小磕碰也是不可以的。用鼠标观察你的后面。
P.I.T:胁迫前车打滑、掉头180度。警察追击你的时候经常用这招;嘻嘻,接着我都按照圣安地列斯主角们的招牌,按下Q或E用drive-by打爆了。可惜这里,你只能中规中距。
任务奥义:高速前进,逼近前车左侧尾部,油门和右转,转弯不要过度,一直“推”这前面的车了解他完全倒过来。不要硬碰造成伤害。
题外话:后来有个任务抢壹个娘们的车。任务提示必须用PIT,我把这家伙逼到墙角,跳下车拉车门无效...-_-b车水马龙的大街玩这招真正是反常!接下来我猛一撞,那车打滑转了一圈,我的车则从山上飞了下去--爬上来一看,那女的走了...原来不论如何只要对方180度原地转圈就合格。
特技翻滚:腾空转两圈并继续前进一小段。相对容易的任务。决定因素是按照下面的奥义去做。
有前辈写的文章里说这个很难只是靠运气,其实的确是运气,却是通过运气发现正确的方式,而不是纯粹碰。
圣安地列斯里一贯是有个违犯常规的地方:腾空时路线键会改变车体的位置......明白了吧。
任务奥义:让大家先来个好的开始。一直加速,让右边的两个轮子压上斜坡,不要让过多的车体压上斜坡。飞起来之后----
注意1:要按A。松手啥子都不做,只会转一圈半。[B]给左能让车逆时针转,给右则是顺时针。2:[B]不要继续加速,否则落地的时候车会失控。3,在自动停下来之前,车头要对准前方。
就是这样。
路考:丢给你一辆更快的车其中一个SUPER GT,让你拉风地在大街上彪车。啊,有轨电车、逆行警察、像你自己一样横冲直撞的市民、违反交通制度者.....完全的噩梦。而且无法下车让那帮脓包吃子弹。
这辆车转弯性能差到了极点。
任务奥义:离家走那条大道,回程也一样,不论什么时候都不要言败加速。遇到让车破相的撞击就不要白费时刻继续了。加速的黄金路段是由城市铁路的那段,你在城铁的轨道上飞速发车(小心火车)。转弯时适当减速,下坡转弯务必将速度放到很低。否则打滑就不好玩了。用鼠标眼观六路!(看过“一定在下坡前减速不要让车离地,否则下面的路看不见”的说法,也许这是说PS2罢)
#先回到大家的WINDOWS,把你的键盘灵敏度适当地改小,过于灵活的SUPER GT就会相对好操控。不过仅仅好操控而已,爱打滑的特征没有变化。不主推漂移,你足足会在原地转一圈...虽然可以恰当地反路线打轮修正失控的车子,却会让你手忙脚乱。
#提议你把油门设定成W键和鼠标右/!由于人一只手的手指是无法协调两种频率不同的点击动作的。当你用左手点按W(油门)又点按路线键转弯的时候就等着吃麻花吧!
P.S:VC让我记下了一辆车:Cheetah.这辆靓车过弯性能超好,甚至可以踩油门过90度,大部分时候不要漂移,即使漂移也可以随心所欲地控制角度。偶被这车惯坏了,路考乃至关于汽车拉力赛的很多任务很久都没完成。